Qualcomm

Qcn9074 Firmware

358 Schwachstellen gefunden.

Hinweis: Diese Liste kann unvollständig sein. Daten werden ohne Gewähr im Ursprungsformat bereitgestellt.
  • EPSS 0.08%
  • Veröffentlicht 06.06.2023 08:15:12
  • Zuletzt bearbeitet 21.11.2024 07:43:23

Information Disclosure in WLAN HOST while sending DPP action frame to peer with an invalid source address.

  • EPSS 0.05%
  • Veröffentlicht 06.06.2023 08:15:12
  • Zuletzt bearbeitet 21.11.2024 07:43:23

Memory Corruption in GPU Subsystem due to arbitrary command execution from GPU in privileged mode.

  • EPSS 2.54%
  • Veröffentlicht 06.06.2023 08:15:11
  • Zuletzt bearbeitet 21.11.2024 07:21:29

Memory corruption due to double free in Core while mapping HLOS address to the list.

  • EPSS 0.06%
  • Veröffentlicht 06.06.2023 08:15:11
  • Zuletzt bearbeitet 21.11.2024 07:21:35

Memory corruption in Linux Networking due to double free while handling a hyp-assign.

  • EPSS 0.04%
  • Veröffentlicht 06.06.2023 08:15:11
  • Zuletzt bearbeitet 21.11.2024 07:21:36

Information disclosure in Linux Networking Firmware due to unauthorized information leak during side channel analysis.

  • EPSS 0.03%
  • Veröffentlicht 06.06.2023 08:15:11
  • Zuletzt bearbeitet 21.11.2024 07:21:37

Memory corruption due to improper access control in kernel while processing a mapping request from root process.

  • EPSS 0.05%
  • Veröffentlicht 06.06.2023 08:15:11
  • Zuletzt bearbeitet 21.11.2024 07:43:13

Memory corruption in WLAN HAL while processing WMI-UTF command or FTM TLV1 command.

  • EPSS 0.05%
  • Veröffentlicht 06.06.2023 08:15:09
  • Zuletzt bearbeitet 21.11.2024 06:46:04

information disclosure due to cryptographic issue in Core during RPMB read request.

  • EPSS 0.07%
  • Veröffentlicht 02.05.2023 06:15:10
  • Zuletzt bearbeitet 21.11.2024 07:43:22

Memory corruption in Graphics while importing a file.

  • EPSS 0.06%
  • Veröffentlicht 02.05.2023 06:15:10
  • Zuletzt bearbeitet 21.11.2024 07:43:22

Memory Corruption in Graphics while accessing a buffer allocated through the graphics pool.