Massive Entertainment

World In Conflict

2 Schwachstellen gefunden.

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Exploit
  • EPSS 1.27%
  • Veröffentlicht 30.10.2007 19:46:00
  • Zuletzt bearbeitet 09.04.2025 00:30:58

Massive Entertainment World in Conflict 1.001 and earlier allows remote attackers to cause a denial of service (failed assertion and daemon crash) via a large packet to TCP or UDP port 48000.

  • EPSS 1.78%
  • Veröffentlicht 11.10.2007 10:17:00
  • Zuletzt bearbeitet 09.04.2025 00:30:58

The GetMagicNumberString function in Massive Entertainment World in Conflict 1.000 and earlier allows remote attackers to cause a denial of service (NULL dereference and daemon crash) via a string to the VoIP port (52999/tcp) with an invalid value in...