Game-music-emu Project

Game-music-emu

6 Schwachstellen gefunden.

Hinweis: Diese Liste kann unvollständig sein. Daten werden ohne Gewähr im Ursprungsformat bereitgestellt.
  • EPSS 0.65%
  • Veröffentlicht 06.12.2017 19:29:00
  • Zuletzt bearbeitet 20.04.2025 01:37:25

The Mem_File_Reader::read_avail function in Data_Reader.cpp in the Game_Music_Emu library (aka game-music-emu) 0.6.1 does not ensure a non-negative size, which allows remote attackers to cause a denial of service (application crash) via a crafted fil...

Exploit
  • EPSS 0.1%
  • Veröffentlicht 06.06.2017 18:29:00
  • Zuletzt bearbeitet 20.04.2025 01:37:25

game-music-emu before 0.6.1 allows local users to cause a denial of service (divide by zero and process crash).

Exploit
  • EPSS 2.85%
  • Veröffentlicht 06.06.2017 18:29:00
  • Zuletzt bearbeitet 20.04.2025 01:37:25

game-music-emu before 0.6.1 mishandles unspecified integer values.

Exploit
  • EPSS 0.29%
  • Veröffentlicht 12.04.2017 20:59:00
  • Zuletzt bearbeitet 20.04.2025 01:37:25

Stack-based buffer overflow in game-music-emu before 0.6.1.

Exploit
  • EPSS 0.31%
  • Veröffentlicht 12.04.2017 20:59:00
  • Zuletzt bearbeitet 20.04.2025 01:37:25

game-music-emu before 0.6.1 allows remote attackers to write to arbitrary memory locations.

Exploit
  • EPSS 0.31%
  • Veröffentlicht 12.04.2017 20:59:00
  • Zuletzt bearbeitet 20.04.2025 01:37:25

game-music-emu before 0.6.1 allows remote attackers to generate out of bounds 8-bit values.